AnimatedValueSetCommand

Команда; выполняет присвоение значения, используя анимацию.

Шаблон AnimatedValueSetCommand

<Command Name="" Type="AnimatedValueSetCommand" BaseType="ValueSetCommand">
  <!--Тэги, общие для всех команд-->
  <Condition Name="" />
  <Lock Value="" />
  <RunInMainThread Value="" />
  <!--Тэги, специфичные для ValueSetCommand-->
  <Object Name="">
    <Property Name="" />
  </Object>
  <!--Тэги, специфичные для AnimatedValueSetCommand-->
  <StartValue></StartValue>
  <FinishValue></FinishValue>
  <Length></Length>
  <Rate></Rate>
  <Easing></Easing>
  <FinishedCommands></FinishedCommands>
</Command>

Описание AnimatedValueSetCommand

<Command Name="AnimatedValueSetCommandName" Type="AnimatedValueSetCommand" Assembly="Commands">
  <!--Тэги, общие для всех команд-->
  <!--Тэги, специфичные для ValueSetCommand-->
  <!--Тэги, специфичные для AnimatedValueSetCommand-->
</Command>

Результат выполнения AnimatedValueSetCommand

Команда не имеет результата.

Тэги, специфичные для ValueSetCommand

Внутри тэга <Command> ожидается одна из конструкций присвоения численного значения (double или int).

Тэги, специфичные для AnimatedValueSetCommand

StartValue

Начальное значение свойства объекта, от которого начнется анимация.

Обязательный тэг. Ожидается числовое значение.

<StartValue>0</StartValue>

FinishValue

Конечное значение свойства объекта, при котором закончится анимация.

Обязательный тэг. Ожидается числовое значение.

<FinishValue >1</FinishValue

Easing

Функция плавности.

Ожидается название одной из функций плавности:

Linear

Функция плавности, при которой анимация будет выполняться с постоянной скоростью.

SinOut

Функция плавности, при которой анимация плавно замедляется.

SinIn

Функция плавности, при которой анимация плавно ускоряется.

SinInOut

Функция плавности, при которой анимация плавно ускоряется в начале и плавно замедляется в конце.

CubicIn

Функция плавности, при которой анимация быстро замедляется.

CubicOut

Функция плавности, при которой анимация быстро ускоряется.

CubicInOut

Функция плавности, при которой анимация быстро ускоряется в начале и быстро замедляется в конце.

BounceOut

Функция плавности, при которой анимация ускоряется скачками. Вначале резкий скачок, а затем все слабее и слабее.

BounceIn

Функция плавности, при которой анимация замедляется скачками. Вначале резкий скачок, а затем все слабее и слабее.

SpringIn

Функция плавности, при которой анимация очень быстро ускоряется ближе к концу.

SpringOut

Функция плавности, при которой анимация очень быстро замедляется ближе к концу.

<Easing>Linear</Easing>

Length

Длительность анимации в миллисекундах.

Необязательный тэг. Ожидается целочисленное значение.

Если тэг не задан, то используется значение 250.

<Length>250</Length>

Rate

Количество миллисекунд между шагами анимации.

Необязательный тэг. Ожидается целочисленное значение.

Если тэг не задан, то используется значение 16.

<Rate>16</Rate>

FinishedCommands

Команды, которые будут выполнены после выполнения анимации.

Необязательный тэг. Ожидаются названия команд, объявленных на форме.

<FinishedCommands>
  <Command Name="CommandName1" />
</FinishedCommands>

Last updated